3D 電影為什么現在開始成氣候,以前用膠片拍3D,一套攝影機有三四十斤重,到了數碼時代,3D攝影機已經不到10斤。在放映的時候,以前的膠片3D電影必須兩臺放映機一起放,稍微一不同步電影就毀了。電影技術日新月異的發展使得3D電影快速上馬。
這幾年3D電影一直集中在動畫領域,那是因為動畫片加30*的投資就能變成3D的了,只需要后期弄弄就行。真人實景的3D的投資就得比2D的多一倍了。立體攝影器材、后期制作、選景、耗時等都牽涉到費用問題,而且如果拍得不好,后期用的時間會更長,花的費用也相對更多。”
1、漫散反射銀幕
漫散反射銀幕是放映電影和幻燈投影中常用的一種銀幕。其特點是銀幕表面能將照射到幕面上的光線,在較大擴散角范圍內,電影銀幕,均勻分散地反射到各個方向,在銀幕的前方任何不同的角度觀看銀幕影像時,其亮度基本不隨方向和角度而改變,散射角大,顏色準確自然。
2、方向性漫散反射銀幕
方向性漫散反射銀幕的特點是將照射到幕面上的光線經過反射并重新分配后集中于一定方向的角度內,因而在這個角度內銀幕亮度高,觀眾在這一角度內觀看時圖像清晰明亮:但偏離這一特定的角度時。銀幕亮度有明顯下降。另外,有一些方向性漫散反射銀幕對某些顏色具有排斥作用,會使彩色影像的顏色失真。
3、方向性漫散透射銀幕
方向性漫散透射幕的特點是當光線照射到銀幕上時,在以入射光線為中心的立體角內都有透射光,在入射光方向上透射光強有蕞大值,偏離此方向越遠透射光強越小,因此看起來入射方向亮,遠離此方向則變暗。這種幕放映時,可不用遮暗。
1.空分法。電影院中普遍采用。一般用偏振眼鏡觀看,也有用光譜眼鏡的。
2.不閃式。不閃式3D 電視方式是接近我們實際感受立體感,影院銀幕, 不閃式3D的特點:有關視角方面,在視聽推薦距離內觀看時不閃式3D全然不成問題。比如,銀幕,除了在一米以內站著、坐著或者用非常不正常的姿勢觀看電視以外,在3D電視視聽推薦距離內觀看時沒有任何問題的。缺點是播放1080p時只有540p,也就是畫質減半,熒幕銀幕,導致效果不明顯。
3.互補色。是另一種3D立體成像技術,有紅藍、紅綠等多種模式,但采用的原理都是一樣的。
4.時分法。時分法需要顯示器和3D開關眼鏡的配合來實現3D立體效果。時分法所采用的立體眼鏡構造有些復雜,當然成本也高些。
優點:應用得為廣泛,資源相對較多
缺點:1、戴上眼鏡之后,亮度減少較多;
2、3D眼鏡快門的開合在日光燈作用下與左右圖像不完全同步,會出現串擾重影現象;
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